แผนปรับปรุงนี้มีขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นที่มีรูปแบบการเล่นไม่เหมือนกันได้อยู่ในพื้นที่ที่เหมาะสมมากขึ้น
LIGHT ZONE
1.พื้นที่ที่จะจำกัดพลังของผู้เล่นให้อยู่ในระดับเบื้องต้น ซึ่งการอัพเกรดตัวละครในเรื่องต่อไปนี้จะไม่แสดงผล
- ค่าฟิวชันของอุปกรณ์ (ยกเว้น Drop Rate และ EXP)
- ค่าพลังจากสัตว์ขี่เกรด S และไม่ทราบเกรด
- ร่างพัฒนาของสัตว์ขี่ทุกเกรด
- อุปกรณ์ชื่อทอง (ยกเว้นของจากการงาน)
- ค่าเกรงขาม
- ทักษะฝึกฝน
- ค่าพลังจากจิตแห่งอาชีพ
- ทักษะแห่งจิต
2.แผนที่ที่มีผล
- southern_shire field
- asura field
- windle wood field
- red_cliff field
- death_valley field
- grand_forest field
- inferno_dungeon field
- สถานที่ที่ใช้เก็บ lv ทักษะฝึกฝน ช่วง lv 1-3
- ดันเจี้ยนรอยเลื่อน
DARK ZONE:NORMAL
1.พื้นที่ที่จะไม่จำกัดพลังของผู้เล่น
2.แผนที่ที่มีผล
- สถานที่ที่ใช้เก็บ lv ทักษะฝึกฝน ช่วง lv 4-9
- สถานที่หาวัตถุดิบอัพเกรดหมวกบอส
- ปราสาทรัตติกาล (สถานที่ทำปีกรัตติกาล)
- วิหารแห่งบาป (สถานที่ทำเกราะประจำอาชีพ)
3.ปรับ monster บางตัวในแผนที่เหล่านี้ให้เก่งขึ้นเล็กน้อย
DARK ZONE:HARDCORE
1.พื้นที่ที่จะไม่จำกัดพลังของผู้เล่น
2.แผนที่ที่มีผล
- ปราการไร้ตะวัน (สถานที่เก็บ lv ทักษะแห่งจิต)
- new map
3.monster ใน zone เหล่านี้จะเก่งในระดับปราการไร้ตะวันหรือเก่งกว่า
4.บังคับตัวละครเปิดโหมด GVG
ทั้งนี้การแบ่งโซนจะนำไปสู่การต่อยอดการอัพเกรดอุปกรณ์ในมิติใหม่
1.light zone (เขตอำนาจของลูซิส)
- ตีบวกด้วยดีเบียม
- การอัพเกรดอุปกรณ์ในมิติใหม่ 1 (หาวัตถุดิบจากในเกมด้วยระบบเควสใหม่)
2.dark zone (เขตอำนาจของอาทรัม)
- ฟิวชั่น
- ร่างพัฒนาสัตว์ขี่
- แรร์ตู้
- การอัพเกรดอุปกรณ์ในมิติใหม่ 2 (เป็นไปได้ที่จะทำให้อาวุธในเกมมีความเก่งน้องๆแรร์ตู้ และหาวัตถุดิบจากในเกมด้วยระบบเควสใหม่)
โดยที่ การอัพเกรดอุปกรณ์ในมิติใหม่ 1 และ 2 จะไม่ซ้อนทับกัน (แสดงพลังแค่ในเขตของตนเอง)
การแบ่งโซนทั้งหมด
วาปทางเข้าที่บ่งบอกว่าแผนที่ต่อไปเป็นแผนที่ LIGHT ZONE
วาปทางเข้าที่บ่งบอกว่าแผนที่ต่อไปเป็นแผนที่ DRAK ZONE
ผู้เล่นสามารถตรวจสอบได้ใน UI แผนที่
ข้อคิดเห็น
0 ข้อคิดเห็น
โปรด ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อแสดงข้อคิดเห็น